Game Developer’s Meeting デザイナー向け勉強会Vol.4『3フェーズ÷12タスク×7スキル=1ミッション』 ~受発注業務に必要な基礎知識と設計のポイント~ + みなさんのご質問にお答えしていきます。
■Game Developer’s Meetingとは?
株式会社ディー・エヌ・エーは、ゲームクリエイター向けイベント「Game Developer’s Meeting」を開催致します。GDMでは毎回様々なテーマについて専門性の高いゲストを迎え、ゲームクリエイターの「見たい、知りたい、会いたい」が実現できる場を創出し、ゲーム業界の発展に貢献するための活動として定期的に開催させて頂いております。
■主催
株式会社ディー・エヌ・エー
http://dena.com/jp/recruit/career/gamecreator/lp/
■日程
2017年8月22日(火)入場受付19:30開始20:00-22:00
■会場
渋谷ヒカリエ21F DeNAセミナールーム
■参加資格
デザイナーとしてゲーム開発におけるグラフィックデザイン業務や制作発注/受注業務に従事されている方
■想定難易度
初級~中級
■参加費
無料
■募集人数
70名(参加多数の際は抽選とさせて頂くこともございます。予めご了承ください。)
■募集期間
2017年8月3日(木)~2017年8月21日(月)
Game Developer’s Meeting デザイナー向け勉強会Vol.4-1
『3フェーズ÷12タスク×7スキル=1ミッション』
~受発注業務に必要な基礎知識と設計のポイント~ + みなさんのご質問にお答えしていきます。
■ 登壇概要
<登壇内容>
「次のプロジェクトは受発注業務を担当することになりそう。」「すでにやってはいるものの、誰かに教えてもらった訳ではないので、今のやり方が良いのかどうかが解らない。」「そろそろ受発注担当者を若手に引き継がないと。」そんな方のご参考に、受発注業務に必要な基礎知識と設計のポイントに関し、若手新人トレーニングでの実例を交えながら共有いたします。前提知識は不要ですが、新人~中堅程度の業界経験があるとより理解しやすい内容かと思います。
※本セッションはNPO法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)様主催「アートワークの受発注セミナー(http://www.igda.jp/?p=6648)」にて共有させていただいた内容をベースとしておりますが、前回お話できなかった追加要素と、ご参加いただいたみなさまからのご質問にお答えしていくという形での拡張版となっております。ご質問に関しては、エントリー時の入力フォームに記入していただくことで、当日の登壇内にてお答え致します。
<登壇者プロフィール>
株式会社ディー・エヌ・エー
ゲーム・エンターテインメント事業本部
Japanリージョンゲーム事業部 組織開発部
プロデューサー 片岡力
コンテンツ制作会社、3DCG制作スタジオ、コンシューマーゲーム系パブリッシャーを経て2014年に株式会社ディー・エヌ・エー入社。プロジェクトマネジメント、アウトソーシング、ビジネスデベロップメント職を中心に、これまでに携わったゲーム開発プロジェクトは39タイトル。近年ではプロモーションやリクルーティングなど業務領域は多岐に渡る。歳とともにフレーム単位で勝負するタイプのゲームでどんどん勝てなくなっているのが最近の悩み。
★デザイナー向け勉強会Vol.4-2
「GDM MeetUp!!」
ゲストスピーカーと参加者のみなさまとの交流を目的に立食懇親会をご用意しております。
■その他のGDMカテゴリー
GDMエンジニア向け勉強会
GDMプランナー向け勉強会
GDMゲームクリエイター向けキャリア勉強会
■Game Developer’s Meeting Facebookページhttps://www.facebook.com/GameDevelopersMeeting
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■運営からのお願い
お席に限りがあり、参加多数の場合には抽選とさせて頂くこともございます。その為、事前のご連絡を頂けない形や当日のキャンセルは他にエントリーされた方々のご迷惑となりますので、いま一度スケジュールを熟慮のうえでのエントリーをお願い致します。また、GDMはエントリーされた方以外の方の代替参加は出来ませんので、ご確認のほどよろしくお願い致します。
みなさまお忙しい所とは思いますが、ぜひお誘い合わせの上お気軽にご参加ください!
GDM運営事務局
7:30 PM - 10:00 PM JST
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GDMチケット FULL
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- 東京都渋谷区渋谷2-21-1 渋谷ヒカリエ Japan
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